Analiza systemowa komunikacji i jej bezpieczeństwa a e‑Podpis

Wprowadzenie Jako ludzie komunikujemy się od początku swojego istnienia (generalnie byty ożywione się komunikują). W formie utrwalonej ta komunikacja ma miejsce od pierwszych rysunków na piasku czy naskalnych, a w formie sformalizowanej od początków wojska i państwowości (formalizm: przykładanie wagi do formy, źr. Encyklopedia PWN). Bezpieczeństwo i wiarygodność komunikacji od początku naszej egzystencji jest przedmiotem zainteresowania komunikujących się stron. Warto pamiętać, że komunikacja to także samo rejestrowanie i odtwarzanie danych (treści), więc nawet zapisanie (utrwalenie gdzieś) listy sprawunków by później użyć tej listy, np. po dotarciu do sklepu, to także…

Czytaj dalejAnaliza systemowa komunikacji i jej bezpieczeństwa a e‑Podpis

ICONIX czyli komponentowo zorientowany zwinny standard analizy i projektowania

Wprowadzenie O podobnej porze roku, w 2015 roku pisałem: W ICONIX moż­na z powo­dze­niem sto­so­wać ​„czy­sty” UML źr.: : ICONIX and Use Case Driven Object Modeling with UML - Jarosław Żeliński IT-Consulting ICONIX to w zasadzie fundament obiektowego, zorientowanego na przypadki użycia, projektowanie oprogramowania . Jest to od samego początku swojego istnienia, metoda klasyfikowana jako zwinna . Orientacja na Przypadki Użycia (use case driven) to obecnie kanon projektowania . Coraz popularniejszy wzorzec jakim są mikroserwisy staje się "normą" w projektowaniu architektury . Od samego początku ICONIX jest promowany jako "Zwinność bez…

Czytaj dalejICONIX czyli komponentowo zorientowany zwinny standard analizy i projektowania

Czym jest PIM czyli kto jest programistą

Ten arty­kuł jest adre­so­wa­ny do wszyst­kich. Biznes (praw­ni­cy tak­że) może prze­ko­nać się, że opro­gra­mo­wa­nie moż­na nary­so­wać i zro­zu­mieć. Analitycy i pro­gra­mi­ści, że to moż­li­we, a dewe­lo­pe­rzy, że nikt im nie odbie­ra pra­cy a raczej pomaga. 

Wprowadzenie

W dzi­siej­szym świe­cie inży­nie­rii naj­więk­szą war­tość mają czas i zaso­by. Czas to jak naj­szyb­sze odda­nie roz­wią­za­nia (pro­duk­tu) do użyt­ku (szyb­ka komer­cja­li­za­cja), zaso­by to koszt jakim się to odbę­dzie. Kluczem są kosz­ty: time to mar­ket”, tu kosz­tem jest opóź­nie­nie komer­cja­li­za­cji (nie­zre­ali­zo­wa­ne przy­cho­dy), kosz­tem jest tak­że samo powsta­wa­nia opro­gra­mo­wa­nia. Praktycznie od począt­ku inży­nie­rii opro­gra­mo­wa­nia zależ­ność kosz­tów od dys­cy­pli­ny i eta­pu pra­cy się nie zmie­nia, wyglą­da to jak poniżej:

Źr. Effective softwa­re deli­ve­ry. White paper. May 2009

Od same­go począt­ku prac nad opro­gra­mo­wa­niem tak napraw­dę roz­wią­zu­je­my pro­ble­my: począw­szy od pro­ble­mów z odkry­ciem co tak napraw­dę jest roz­wią­za­niem pro­ble­mu (a pro­blem trze­ba naj­pierw ziden­ty­fi­ko­wać), przez pro­ble­my zwią­za­ne z wła­ści­wym zapro­jek­to­wa­niem roz­wią­za­nia (algo­ryt­my, archi­tek­tu­ra kodu), do pro­ble­mów wybo­ru tech­no­lo­gii i imple­men­ta­cji. Patrząc od koń­ca: pomył­ki są bar­dzo kosz­tow­ne dla orga­ni­za­cji (spon­sor pro­jek­tu). Development (kodo­wa­nie i testy) to pra­ca zespo­łów ludzi, są bar­dzo kosz­tow­ne. Najtańsza jest tu pra­ca (etap) ana­li­ty­ka-pro­jek­tan­ta, to jed­nak tak­że czas (pamię­ta­my time to market”). 

Tak więc water­fall” nie wcho­dzi w grę. Praktyka jed­nak poka­zu­je, że roz­po­czę­cie od razu od kodo­wa­nia nie roz­wią­zu­je żad­ne­go pro­ble­mu bo złe pomy­sły są i będą, kory­go­wa­ne dopie­ro na eta­pie kodo­wa­nia gene­ru­ją bar­dzo duże kosz­ty. Lekarstwem jest odej­ście o mono­li­tycz­nej archi­tek­tu­ry na rzecz samo­dziel­nych kom­po­nen­tów, czy wręcz mikro­ser­wi­sów (jed­nost­ki imple­men­ta­cji to poje­dyn­cze przy­pad­ki uży­cia UML, tu rozu­mia­ne jako nie­za­leż­ne mikro-apli­ka­cje ). Dlatego opty­mal­ne wyda­je sie podej­ście: 1. ana­li­za, 2. pro­jek­to­wa­nie HLD: kom­po­nen­ty, 3. ite­ra­cyj­ne pro­jek­to­wa­nie LLD kom­po­nen­tów i ich deve­lop­ment. Osiągamy waż­ną rzecz: naj­droż­sze zaso­by: deve­lop­ment, dosta­ją do imple­men­ta­cji prze­my­śla­ne roz­wią­za­nie, nie tra­ci­my cza­su i środ­ków na kolej­ne pro­to­ty­py w kodzie. 

(wię­cej…)

Czytaj dalejCzym jest PIM czyli kto jest programistą
Read more about the article Modelowanie systemów – organizacja jako mechanizm
Friedenthal, S., Moore, A., & Steiner, R. (2015). A practical guide to SysML: The systems modeling language (Third edition). Elsevier, MK, Morgan Kaufmann is an imprint of Elsevier. https://www.sciencedirect.com/book/9780128002025/a-practical-guide-to-sysml

Modelowanie systemów – organizacja jako mechanizm

Wprowadzenie Pojęcie 'system' stało się bardzo popularne, głównie za sprawą "systemów informatycznych", jednak jego rodowód jest starszy i pochodzi nie od technologii a od biologii . Poza IT mamy systemy bezpieczeństwa, system ubezpieczeń, system emerytalny, system prawa, i wiele innych. Słownik języka polskiego podaje taką definicję pojęcia system: «układ elementów mający określoną strukturę i stanowiący logicznie uporządkowaną całość» «zespół wielu urządzeń, dróg, przewodów itp., funkcjonujących jako całość» «narządy lub inne części żywego organizmu pełniące razem określoną funkcję» «uporządkowany zbiór twierdzeń, poglądów, tworzących jakąś teorię» «określony sposób wykonywania jakiejś czynności lub…

Czytaj dalejModelowanie systemów – organizacja jako mechanizm

Diagram Przypadków Użycia UML – aktor jako persona

Wstęp W niedawno napisanym artykule na temat przypadków użycia i ich definicji zgodnej z UML, wskazywałem między innymi, że: Przypadki uży­cia są spo­so­bem na uchwy­ce­nie [wska­za­nie] wyma­gań sta­wia­nych sys­te­mom, tzn. tego, co sys­te­my mają robić [powo­dy, dla któ­rych one powsta­ną, co będą reali­zo­wa­ły] na rzecz i na żąda­nie Aktora. źr.: Diagram Przypadków Użycia UML - Jarosław Żeliński IT-Consulting Sama specyfikacja UML o aktorze, jako elemencie wokół systemu, mówi bardzo niewiele, poza rozdziałem dotyczącym przypadków użycia: Przypadki użycia są sposobem na uchwycenie wymagań systemów, czyli tego, co systemy mają robić. Kluczowymi pojęciami…

Czytaj dalejDiagram Przypadków Użycia UML – aktor jako persona

MVC a etapy projektowania aplikacji HLD i LLD – Czym jest Architektura Systemu

Wstęp W 2017 roku pisałem dość ogólnie o logice wzorca architektonicznego MVC kończąc artykuł słowami: A gdzie mitycz­na baza danych? Tam gdzie jej miej­sce: zarzą­dza dany­mi utrwa­la­ny­mi w pamię­ci. Baza danych i sys­te­my zarzą­dza­nia dany­mi w archi­tek­tu­rze obiek­to­wej nie sta­no­wią miej­sca na logi­kę biz­ne­so­wą, stan­dar­do­wym wzor­cem pro­jek­to­wym jest tu acti­ve records. Podstawową zale­tą sto­so­wa­nie tego wzor­ca jest sepa­ra­cja utrwa­lo­nych danych od apli­ka­cji. To pozwa­la sku­pić całą logi­kę i jej zmien­ność w kodzie apli­ka­cji i jego archi­tek­tu­rze. Dzięki temu moż­na speł­nić zasa­dę Open Close prin­ci­pia bez refak­to­rin­gu bazy danych i migra­cji danych, co mia­ło by miej­sce gdy­by była to jed­no­li­ta…

Czytaj dalejMVC a etapy projektowania aplikacji HLD i LLD – Czym jest Architektura Systemu

Trendy czyli DIGIT Expo w Edynburgu

Tym razem króciutko: Wczoraj byłem na #digitexpo w Edynburgu (Digit-Expo). Głównie firmy z UK ale też i międzynarodowe: dostawcy urządzeń sieciowych i usług chmurowych. Generalnie widać, że IT idzie w stronę "utility": nie rozumiesz ale używasz bo wiesz do czego to służy (ale nie koniecznie jak działa). Da się zaobserwować to, że producenci dostarczają specjalizowane klocki lego, na targach bardzo mało integratorów (ale było kilku). Kiedyś na pytanie "Co robisz" padła by odpowiedź: "liczę [coś]", dzisiaj w znakomitej większości pada odpowiedź: "używam kalkulatora". Odchodzi czas monolitów, nadchodzi czas powszechnej integracji.…

Czytaj dalejTrendy czyli DIGIT Expo w Edynburgu

Jakie przypadki użycia ma poczta a jakie szafa grająca

Myślenie systemowe Najprostsze rzeczy bywają najtrudniejsze w modelowaniu, powodem jest ich "pozorna" prostota. Na wielu uczelniach na świecie zaczęły sie pojawiać studia podyplomowe i szkolenia o wdzięcznym tytule "Myślenie systemowe" (System Thinking, np. to na MIT), ich celem jest kształtowanie myślenia zorientowanego na postrzeganie świata jako systemu czyli mechanizmu złożonego z współpracujących obiektów. Tu pojawia się stosowane w nauce pojęcie "mechanizm" . Po co i kiedy używamy tego pojęcia? "Mechanizmów poszukuje się w celu wyjaśnienia, jak powstaje jakieś zjawisko lub jak działa jakiś istotny proces." . Innymi słowy analizując lub…

Czytaj dalejJakie przypadki użycia ma poczta a jakie szafa grająca

Zasada 25% w wycenie własności intelektualnych

Wstęp Temat licencjonowania i wyceny wartości oprogramowania przewija się często w moich projektach. Bywam nie raz proszony o wycenę posiadanego oprogramowania co, jak nie trudno się domyśleć, nie jest proste. Powszechnym zjawiskiem jest zawyżanie lub zaniżanie tej wartości, zależnie od tego do czego wynik wyceny zostanie użyty. Tam gdzie przedmiotem wyceny są posiadane aktywa, wyceny są często zawyżane przez sprzedającego udziały a zaniżane przez ich nabywcę. Bardzo często podejmowane są próby bazowania na cenach transakcyjnych, jednak są to wyceny obarczone przypadkowością, gdyż są to tak naprawdę wyceny spekulacyjne, obarczone wpływem…

Czytaj dalejZasada 25% w wycenie własności intelektualnych

Jak wyjść z długu technologicznego jakim jest centralny monolityczny system

Na temat tego jakim uciążliwym długiem technologicznym jest monolityczny system napisano wiele, dzisiaj kolejne dwie ciekawe pozycje literatury: CMMI Compliant Modernization Framework to Transform Legacy Systems oraz Practical Event-Driven Microservices Architecture: Building Sustainable and Highly Scalable Event-Driven Microservices . Pierwsza publikacja opisuje metodę zaplanowania wyjścia z długu technologicznego z perspektywy analizy biznesowej, druga opisuje możliwą realizację techniczną z perspektywy architektury aplikacji i ewolucyjnej migracji z architektury monolitycznej do komponentowej (mikro-serwisy). Czym jest monolit? Jest to system, którego architektura stanowi jeden niepodzielny blok realizujący funkcje biznesowe. Kluczową cechą i zarazem wadą,…

Czytaj dalejJak wyjść z długu technologicznego jakim jest centralny monolityczny system
Model systemu służy do określenia składników systemu.
Friedenthal, S., Moore, A., & Steiner, R. (2015). A practical guide to SysML: the systems modeling language (Third edition). Elsevier, MK, Morgan Kaufmann is an imprint of Elsevier. https://www.sciencedirect.com/book/9780128002025/a-practical-guide-to-sysml

Przeciążanie BPMN czyli jak nie modelować produkcji

Analityczne modele BPMN to łańcuchy aktywności reprezentujących procedury oraz ich produkty czyli dokumenty (dane). Na tych modelach aktywność to abstrakcja reprezentująca (całą) pracę, której efekt (wynik) jest prezentowany jako treść (DataObject), czyli aktywność kopania rowu kończy się pisemnych stwierdzeniem, że rów wykopano, z ewentualnym opisem parametrów tego rowu (patrz specyfikacja BPMN i definicja atomowej aktywności w procesach ). A gdzie dokładny opis machania łopatą albo obsługi koparki? Nie tu (patrz Procesy a procedury). Tak więc nie używamy notacji BPMN do modelowania procesów i struktury produkcji. Skoro nie BPMN to czego…

Czytaj dalejPrzeciążanie BPMN czyli jak nie modelować produkcji

Koniec treści

Nie ma więcej stron do załadowania